
DaVinci Resolve om uw onderwatervideo's te corriger: witbalans, LUT's, ruisreductie. Ethisch workflow van AquaExposure.
Om te leren hoe u het meeste uit uw uitrusting onder water kunt halen, ontdekt u de AquaExposure-training. Al jaren worstel ik met dure kleurcorrectie-software. Final Cut Pro, Adobe Premiere, zelfs professionele oplossingen voor enkele duizenden euro's. Elke keer hetzelfde frustraties: omslachtige interfaces, intuïtieloze processen, en vooral, het gevoel dat ik vooral betaalde voor de status van de naam, niet voor de daadwerkelijke kwaliteit van het werk.
En dat was twee jaar geleden, ontdekte ik DaVinci Resolve. Eerlijk gezegd, dit heeft mijn manier van werken met onderwatervideo's veranderd. Het is niet alleen gratis, maar het is eigenlijk beter dan 90% van de betaalde alternatieven die ik heb gebruikt. Dit is een ontdekking dat AquaExposure besloten heeft met u te delen: waarom betalen voor iets minderwaardigs, als u een professioneel hulpmiddel van wereldklasse kunt gebruiken zonder een cent uit te geven?
In deze gids zal ik u laten zien precies hoe ik mijn onderwatervideo's in DaVinci Resolve bewerk, van de eerste stappen tot de uiteindelijke export. Geen onnodig jargon. Alleen eerlijk en praktisch werk.
Voordat u zich verdiept in de technische details, laten we bespreken waarom DaVinci Resolve opvalt in het corrigeren van kleuren onder water.
De gratis versie is ongelofelijk krachtig. Serieus. Deze bevat dezelfde kleurcorrectietools als de betaalde Studio-versie. Wat ontbreekt er nog? Gespecialiseerde functies zoals het samenvoegen van meerdere camera's of geavanceerd motion tracking. Voor puur kleurcorrectie heeft u toegang tot het volledige arsenaal.
Dit is de software die echte kleurcorrectie-experts gebruiken. Laurent Ballesta, de legendarische onderwaterfilmmaker en cinematographer, heeft geen behoefte aan "professionele" oplossingen. De professionals die documentaires voor Netflix, films en broadcast-inhoud correcten, werken met DaVinci Resolve. Als het voor hen goed genoeg is, is het goed genoeg voor ons.
Vooral voor onderwatervideo's is dit een voordeel. Waarom? Omdat onderwatervideo's het moeilijkst zijn om te bewerken. Je verliest de rode en oranje frequenties op grotere dieptes. Je krijgt meer ruis. Het licht is problematisch. De kleuren zijn vreemd. DaVinci Resolve heeft de juiste tools om al deze uitdagingen aan te pakken, zonder dat je een overbelichte, pixelrijke afbeelding krijgt.
Voordat we aan één enkele curve beginnen, hebben we een slimme workflow nodig. Dit is hoe ik mijn projecten organiseer.
Open DaVinci Resolve en een nieuw project. Hier zijn mijn basisinstellingen voor onderwatervideo:
Pro-tip: Als uw computer traag is, werk dan met een proxy-systeem. Importeer uw video in proxies met een resolutie van 1/4 voor de correctie, en schakel vervolgens over naar de volledige resolutie voor de uiteindelijke export. Dit is precies wat ik op mijn MacBooks doe.
Op de pagina "Media" in Resolve, importeer je je onderwatervideo's. Ik raad je aan om aparte mappen aan te maken voor elke duik of scène. Dit lijkt misschien onnodig, maar het bespaart een enorm veel tijd later, wanneer je op zoek bent naar die clip van de dolfijn van 15 maart.
Hier vindt de echte magie plaats. Zo corrige ik typisch een onderwatervideo, van begin tot eind.
De eerste ding dat u met elke ruwe onderwatervideo zult zien, is een vreselijke blauwgroene kleur. Dit komt doordat water de rode golflengten geleidelijk absorbeert, afhankelijk van de diepte.
Hier is het proces:
DaVinci zal automatisch een correctie van het witbalans uitvoeren. Je zult onmiddellijk zien dat de clip van een donkerblauw naar iets veel natuurlijkers verandert.
Eerlijk gezegd? Dit lost 60% van uw kleurcorrectieproblemen onder water direct op.
Zelfs na het balanceren van de kleuren, zal uw onderwatervideo een zwakke rode component hebben. Dit is normaal. Het water absorbeert rood. We moeten dit handmatig corrigeren in de curves.
Hier is hoe:
Begin langzaam. Een subtiele toename van 10-15% werkt wonderlijk. Overschrijf niet. Als uw video begint te lijken op een kunstmatig zonsondergang, dan heeft u het te ver gebracht.
De professionele truc dat ik heb geleerd: Laat het rood niet uniform omhoog. Laat het meer op in de midtones (het midden van de curve) dan in de highlights. Dit behoudt de natuurlijke reflecties terwijl het de kleur in de middenzones terugbrengt.
Nu, verander naar de curve Blue (Blauw).
Het water zorgt voor een overdreven blauwe tint in de schaduwen. Om dit te corrigeren:
Nogmaals, subtiliteit is de sleutel. U probeert een vermindering van ongeveer 5-10% in de schaduwen. U wilt geen vlak of gedempt resultaat.
De knop Lift/Gamma/Gain aan de linksonderkant is uw vriend. Hier is wat elke sectie doet:
Voor onderwatervideo's doe ik meestal het volgende:
Bij AquaExposure hebben we een set gespecialiseerde LUT's (Look-Up Tables) ontwikkeld voor het corrigeren van kleuren onder water. Deze LUT's zijn vooraf opgeslagen correctie-instellingen waarmee je met één klik kunt werken.
Hier is hoe je ze in DaVinci kunt gebruiken:
LUT's zijn nooit de definitieve oplossing. Ze zijn een uitgangspunt. Nadat u een AquaExposure LUT hebt toegepast, zullen u de curves handmatig verder verfijnen voor uw specifieke clip.
Ethisch advies: LUT's voor kleurcorrectie onder water zouden uw video moeten verbeteren, niet veranderen. Ons doel is om te laten zien wat u echt onder water heeft gezien, met de originele kleuren. Geen Hollywood-effecten.
De ruwe onderwatervideo is erg ruisig. Een hoog ISO-waarde, weinig licht en donkere omstandigheden… dat betekent veel ruis. DaVinci Resolve heeft hier ook tools voor.
Nogmaals: langzaam. Een te sterke ruisonderdrukking creëert een kunstmatig, "plastiek" effect. Ik streef meestal naar een ruisonderdrukking van ongeveer 40-60% voor onderwaterfilmpop.
De onderwatervideo trilt nog steeds veel, zelfs met een mechanische stabilisator. DaVinci kan hierbij helpen.
DaVinci zal automatisch uw clip analyseren en een softwarematige stabilisatie toepassen. Dit is subtiel, maar het maakt een significant verschil, vooral voor camerabeelden die met de hand zijn gefilmd.
Als uw computer geen krachtige machine is (en we zijn eerlijk, dat is meestal het geval), hier is mijn tip om sneller te werken:
Vervolgens:
U werkt nu met een resolutie van 1/4, met een extreem soepele werking. Voordat u exporteert, ga dan opnieuw naar de Instellingen en schakel de proxy-modus uit. DaVinci exporteert automatisch in volledige resolutie.
Nu uw video prachtig is gecorrigeerd, moet u deze exporteren zonder deze te beschadigen.
Hier zijn mijn standaard exportinstellingen:
Voor archivering (langdurige opslag): - Codec: ProRes 422 HQ of DNxHD - Resolutie: Volledige resolutie (4K als dat het is wat u hebt gefilmd) - Framesnelheid: Dezelfde framesnelheid als uw project - Kleurruimte: Rec. 709 of DCI P3, afhankelijk van uw bron
Voor webdistributie (YouTube, Vimeo, enz.) : - Codec: H.264 - Bitsnelheid: 50-80 Mbps voor 4K (hoge kwaliteit zonder overbodige details) - Preset: Slow (beste compressie)
Voor snelle deling op sociale media: - Codec: H.265 (HEVC) - Bitrate: 20-30 Mbps voor 4K - Preset: Slow
Als je met een GoPro MISSION 1, HERO 13, of een andere actioncamera in Flat of Protune modus filmt, krijg je een beeld dat er als een probleem uitziet. Het beeld is grijs, zonder kleur, en heeft weinig contrast. De kleuren zijn dof. Schaduwen en highlights lijken op elkaar.
Dit is precies wat we zoeken.
Een Flat-profiel comprime het dynamische bereik van het beeld, zodat het in het geëncodede bestand past. De camera "ziet" het beeld met een werkelijk dynamisch bereik van 12 tot 14 stops. Het scherm van je telefoon toont er ongeveer 8. Als de camera direct een contrastrijk en verzadigd beeld zou encoden, zou deze informatie in de heldere delen of in de donkere delen moeten opofferen om binnen dit kleinere bereik te passen.
De Flat-profiel zegt tegen de camera: "Encode alles, zonder interpretatie." Het beeld zal op het scherm lelijk zijn, maar het bestand zal de details van het witte rif in volle zon en de details van de schaduw onder de rots bevatten. DaVinci Resolve haalt vervolgens deze informatie op en distribueert deze netjes.
Een GoPro-bestand in standaardformaat is al "bewerkt". Wat de camera in de heldere delen heeft verwijderd, komt niet terug bij de nabewerking, ongeacht welke instellingen je gebruikt.
De eerste stap wanneer je een onderwater GoPro-sessie importe, is het creëren van een referentie-profiel op een representatief beeld van de algemene omstandigheden, en vervolgens dit profiel in één keer toepassen op alle beelden uit de sessie.
Hier is het proces in DaVinci:
Laad je referentieprofiel in het Color-tabblad. Begin met het gebruik van de balans-tool op een neutrale zone - wit zand, een grijze rotszone, of een kentekenplaat als je die gebruikt. DaVinci berekent onmiddellijk de kleurtemperatuur.
Vervolgens, breng de rode tinten in de middenwaarden aan met de curves per kanaal. Het water tussen de camera en het onderwerp heeft rood geabsorbeerd - de middenwaarden missen warmte, zelfs na het aanpassen van de witbalans. Een verhoging van 10-15% in het midden van de rode curve is in de meeste gevallen voldoende.
Klik met de rechtermuisknop op deze gecorrigeerde clip en selecteer "Kleurecorrectie toepassen op alle clips in deze groep". Je hele sessie erft deze basiscorrectie. Je hoeft nu alleen nog de individuele clips aan te passen voor verschillen in diepte of licht.
Het videogeluid van GoPro's bij weinig licht manifesteert zich op twee manieren. Het ruis van de luminantie (zichtbare korrel, zoals grijze sneeuw op het beeld) en het ruis van de chrominantie (willekeurig gekleurde pixels, vaak zichtbaar in blauwe gebieden of schaduwen).
In DaVinci Resolve analyse de Temporal Noise Reduction meerdere opeenvolgende beelden om ruis van daadwerkelijke beweging te onderscheiden. Dit is aanzienlijk effectiever voor video dan Spatial Denoise alleen.
De gouden regel: Begin altijd met de laagste instelling die de vervelende ruis elimineert. Op biologische oppervlakken - de huid van vissen, koraaltexturen, nudibranches - zorgt een te agressieve vermindering van ruis ervoor dat deze details verloren gaan en een kunstmatig effect creëert. De textuur van een papegaai of de polygonen van een knopneus moeten bestaan na de ruisreductie. Als je ze verliest, heb je de limiet overschreden.
Voor zandbodems of blauwe watergebieden zonder specifieke onderwerpen, kun je de reductie verder uitbreiden - er is geen biologisch detail om te behouden.
De exportinstellingen zijn niet neutraal. Een prachtig gefotografeerde duikvideo kan er dof uitzien als deze wordt geëxporteerd met een bitrate die niet geschikt is voor de beoogde bestemming.
Voor YouTube: H.264 of H.265, native resolutie (4K als je in 4K hebt gefilmd), bitrate van 50-80 Mbps voor 4K, dezelfde framerate als je project. De "YouTube"-preset in DaVinci Resolve is een goed startpunt. Activeer de deinterlacing als je werkt met gemengde bronnen.
Voor Instagram (Reels, Stories): H.264, resolutie 1080x1920 voor verticale formaten of 1080x1080 voor vierkant, bitrate 10-15 Mbps. Instagram comprime de video's automatisch bij het uploaden - exporteer in een voldoende kwaliteit zodat de Instagram-compressie je werk niet beschadigt, maar het is niet
Begin in DaVinci Resolve met het corrigeren van de witbalans met de pipet op een neutraal gebied. Verhoog vervolgens het rode kanaal in de curven (Log), verminder het blauw in de schaduwen en pas de globale verzadiging aan. Voor video's gefilmd in natuurlijk licht vereenvoudigt een onderwatercorrectie-LUT toegepast op de eerste node de workflow aanzienlijk.
Een fysiek rood filter compenseert het verlies van warme kleuren bij de opname, maar de effectiviteit neemt af met de diepte en varieert met de troebelheid van het water. Correctie in nabewerking biedt meer controle en flexibiliteit, maar vereist dat je filmt in LOG- of RAW-formaat om de belichtingsspeling te behouden. Het ideaal is om beide benaderingen te combineren.